腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

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一旦我打AI就感觉到很强的重复感,证明AI没做到位。……而我觉得这样其实也很好,因为玩这样的游戏的时候,没有人会觉得自己技术菜,总觉得你可以怪队友,这个理由反而可以让他们持续黑下去……游戏首先还是要好玩,否则你还不如做微,这是真正的社交

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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如《英雄联盟》男爵、巨龙的刷新是所有玩家团的契机,占据了资源的玩家就能建立起巨大优势。……但场景明明只有玩家,“学校”怎么会有自我意识诅咒玩家呢?答案就藏在玩家最熟悉的中庭。……此前在接受国内媒体采访时Theo也曾表示,冰狼工作室的成员们,跳槽去到商业厂,每个人都至少可以获得2-3倍的收入

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

遗民(EarthRemnant)

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==银河系==当恒星系发展饱和后,您可以带领您的人民前往其它恒星系殖民,无论是千冰封的寒冷绝境,还是四季如夏的热带雨林……==远征==一个庞大的帝国怎么能没有一支强大的舰队?……虽然普勒人的光荣传统并不允许武力的存在,但隔着这么多光年,一切都由您自行裁决!

小组帖子:Life

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官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

Three of Us 我们仨

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谜一般的丛林隐藏着许多秘密…… 里面似乎传来魔物们的低语…… 但是,勇敢的三勇士一定会守卫这片森林!……现在,向着那片森林,塔塔吧! 任何魔物终将被绳之以法!……现在,向着那片森林,塔塔吧!任何魔物终将被绳之以法!

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

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